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프로그래밍57

맥에서 blender 숫자키가 안될때 해결방법 안녕하세요 메르세데스입니다. 제가 맥북에 블렌더를 설치해서 사용하고 있는데요 아직 아는것이 별로 없어 열심히 배우는 중입니다. 하지만 사용하다 보니 몇가지 불편함이 있어서 고민에 빠져있습니다. 그 중 하나가 키패트를 이용한 단축키 이용이 안된다는 것입니다. 보통 키보드에보면.. 오른쪽 숫자키가 있어서 이걸 이용할 수 있는데 맥북에는 이 부분이 빠져있죠.. 블렌더의경우 키버튼 1,3,7번 키를 이용해서 해당축 기준으로 보는 기능이 있어 정말 편리한데요. 유튜브 강좌에서도 이런 편리성을 강조하고 있다보니.. 정말 맥에서는 사용할 수 없는기능인가..? 생각이 들게 합니다. 저도 하도 답답해서 애플 스토어를 찾아봤더니 악세사리에보면 블루투스타입의 숫자키패드만 따로 팔고있긴한데.. 가격이 생각보다 만만하지 않네요.. 2015. 5. 29.
blender 블렌더설치 후 한글메뉴 설정하기 안녕하세요 메르세데스입니다. 요즘 게임프로그램에 관심이 많은지라.. 유니티를 공부하고 있는데.. 3d툴에 손을 안 델수가 없게 되었네요.. 얼마전 언리얼 엔진4의 라이선스 정책이 발표되면서 좀 그동안 유니티에 대한 노력이 혼란스럽긴 하지만... 그렇다 하더라도.. 3d 그래픽툴은 조금은 다룰줄 알아야 할 것 같다는 생각이 들었습니다. 보통 3dMax나 Maya를 많이 다루시는데 blender라는 무료툴이 있었네요.. 우리나라에 나와있는 책도 거의 없는것 같고.. 나중에 만들어진 툴이다보니 우리나라엔 사용하시는 분들도 별로 없으신 것 같습니다. 이것저것 찾다보니.. 기능이 그렇게 떨어지는것도 아니라고 하여서.. 유튜브와같은 동영상강좌를 찾아가면서 천천히 해보려고하거든요 윈도우와 맥에서 같이 사용이 가능하다.. 2015. 5. 19.
Unity3d Animator 컴포넌트를 스크립트로 붙여 적용하는 방법.. 안녕하세요 메르세데스입니다. 열심히 유니티를 독학으로 진행하고있는데요.. 버전이 5.0으로 올라오고보니.. 작년에 사서 공부하고있었던 책의 소스와 후반부로 갈 수록 잘 안맞는 부분이 있네요 시행착오를 거쳐 나름대로 정리해 두려고합니다. 이번시간에 알아볼 것은.. 유니티의 애니메이션입니다. 추가를 원하는 게임오브젝트를 선택한 상태에서 window메뉴에서 Animation 을 눌러서 적용하면 되는데요.. 책에서는.. Animation을 연결하는 방법을 2가지 소개하고있습니다. 하나는 직접 만드는 방법과 두번째는 만들어진 결과물을 스크립트를 통해 연결하는 방법인데요.. 두번째 방법이 책의 내용과 잘 맞지 않아 고생을 했습니다. 아래 메뉴를 띄워서.. 이곳에 작업을 하시면 됩니다. 오른쪽 시간그래프와 같이 이용.. 2015. 5. 13.
Unity3d 물리엔진 SpingJoint 컴포넌트를 이용한 예제! 안녕하세요 메르세데스입니다. 이번시간에는 유니티3d의 물리엔진중에.. SpingJoint를 이용한 예제를 테스트 해보기로 하겠습니다. 스프링조인트라고하면.. 용수철의 효과죠.. 예제가 간단하고 책에 기술된 내용에도 잘못된 것이 없어서 비교적 쉽게 되었습니다. Sphere를 4개 아래 화면처럼 게임화면내에 만들어 놓고.. 두번째.. 세번째.. 그리고 마지막 네번째의 게임오브젝트에 물리엔진의 SpringJoint Component를 붙여 넣습니다. 그리고 Component의 Body가 가르키는곳을... 두번째 오브젝트가 첫번째를 세번째가 두번째를, 마지막으로 네번째가 세번째를 가르키도록 설정을 해주세요 설정이 완료가 되었다면.. First GameObject에 물리 힘을 가해주는 스크립트를 붙여 넣도록 하겠.. 2015. 5. 4.
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